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わかりましたんで

機械vsオブジェクト

前回の記事の続き的な話
何故内面が描けないかからどうすれば描けるかまでです
●がついてる段落以外は蛇足なので別に見なくてもいいです

私は人付き合いが苦手で学生だった頃はほとんど机に突っ伏して寝ていたので
自業自得ではありますが人付き合いとは全く無縁の学校生活を送っていました
人の内面を考えないどころか自分の内面すら考えないとわからないくらいにまでなっています
現に今もすぐに自分の内面を考えようと思ってもできません、馬鹿だから

いつからか人をただのオブジェクトとしか思っていないのではないかと考えます
ツイッターでリプライを返信する時もこっちは何も考えなくても
失礼の無い文章を送ればいいだけなので相手が人であれ機械対オブジェクトにはなります


絵の女の子も理屈だけで描いてるのであればオブジェクト以外何者でもありません
絵とはいえ向こうも人間には間違いないはずなので人対人、1on1は成立するはずだと考えます
描けない理由は人間関係において人対オブジェクト、機械対人はやはりおかしいので
まずこちら側が機械的思考を捨てて人間になるべきではないでしょうか

別に中二病とかそういうものではありませんが過去に私がこうなった理由的なものがあります
高校1年の時教師に面談で進級できるかどうかの話を聞かされて
自業自得ですが気分の良いものではなかったので私は偉そうに感情論を全面に反論しました
言うまでもなく泣くまでぶん殴られました、今思えば笑えるかわかりませんが
多分あの頃から感情的に物を言うのをやめようと心の中で思っていたのかもしれません
で、感情的に考えることをやめ、無い脳みそで必死に考えた結果が今ですね
惨めなので笑ってもらって大丈夫ですよ


もう1つはどうすれば描けるか
正直これは簡単でした、多分答えは「体(てい)」です
「このキャラはこのような内面がある体で描きました」でいいんじゃないでしょうか
元々絵は描いた人の考えを100%を理解しなければならないルールはないので
描く前にどういう内面かを先に情報化しておくか程度でよさそうですね
まぁ問題なのは内面を情報化するために感情的に考えないといけないわけですが

この1週間以内で絵での更新できるかどうかわかりませんが
一応絵の勉強とお絵描きやってますのでそこはお願いします
正直もう理屈的な話はいいかなとも思ってます


某氏にメッセージ
スカイプ会議6日or7日の夜頃です

感情と理論

ふと思ったことがあるので書こうと思います
今多分人生で一番楽しいと感じる時間がosuだと考えています
音はあまり聞いていないので実質反射神経だけのゲームになってますが
手と目に集中している分脳みそがほぼ動いていません

この脳みそが動いていない状態がしばらく続くと妙に冴えた状態で何かを考えようとします
osuと全く関係ないことを考えるので雑念だと思って振り払ってましたが
我ながら的確な情報を出しているのではと思いました
プレイ中に唐突にまとまった情報を独り言で言うので何故か面白いですね
で、その考えたことが次です

ブログ見ればわかるとおり私は理屈でしか物を考えません
考えないのではなく考えれないのかもしれませんしそれはわかりません
イコール感情的に絵が描けない、全くその通りでここ1年は感情を優先して描いてない気がします
私自身冷めた人だと思ったことは生まれて一度もありませんがこう考えてみると覚めた人かもしれません
(誤字じゃないです

では何故感情を込めて描けないのか?
現在自分の絵は表面的なところしか描いていないからだと考えます
外見だけを取り繕う人は性格がだいたい悪いと言いますが実はこれが示唆されていた可能性もあります

もう1つは表面的なところは本当の好みではないから
実は内面、性格的なところまでちゃんと描かれている絵が好みなのかもしれません
「こんな奴が性格で好みとかあんのかよ・・」という意見がありそうですが
ちょっと考えてみたらありました、しかも最近こっそり言ってました

内面が好きというのはわかったけどわからないことが当然1つでてきます
絵だけでどうやって内面を描くのか
文章はずるなので今回は無しにしましょう
「あ、この子○○そうじゃん」というのは推測なので駄目です
「あ、この子○○だ」という要素を私は欲しています

当ブログでは現在打開案を募集しておりまぁーす

3

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濃い目の色でちゃんと色分けして綺麗に見えたら勝ちです
とりあえずこれが共通で言える勝利条件です
どれだけ下書きの精度が高いと思っていても塗りが最終過程なのでまず下塗りをやる必要があります
一般で言う下塗りだと色を選ぶ必要があるのでいわゆる 下塗りの下塗り というものを使います
HSVのV、明度だけで塗ったものを下塗りの下塗りとしています
下塗りはHとS、色相と彩度だけで塗るものです

お話その2
今までずっと嫌でやってきませんでしたが顔から目をオーバーさせるやつやりました
実は意外と使えることが判明
顔を描いて目を描くと手が自然と顔に合わせようとするのでいずれかが狂います
目を描いて顔を描くと手が自然と目に合わせます、当然いずれかが狂います
ここで逆転の発想をして
今回描く構図で最適な顔の線と目の形をあわせるだけでいいので
どちらかというとこっちの方が難易度は低いかもしれません

お話その3
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レイヤー変形時の設定
こいつにチェックが入っているとレイヤーを拡大変形すると線が太くなり縮小変形すると細くなります
何があっても線の太さは3.3がいいのでやっと普通になったという感じ
めちゃくちゃ大きく顔を描いても線の太さが3.3のまま小さくなるので私にとってはそこそこ有用


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買ったやつ
DLCが66%から75%offになったのでちょっと失敗しました
全部で3000円くらいです、インディーズゲームはどっかの国のゲームと違って安いのがウリですね

この中で一番やばいやつは多分nalaMu-Laでしょうか
配信で見たことがあるのですがエンディングまでずっと手探りでほぼヒント無しの謎解きが要求され
30時間以上これが続きます、クリア後の裏面もあるらしいですが完全にヒントが無いらしいです
そろそろどんな問題か忘れてきたはずなのでやりたくなってきました
どれも面白そうなゲームなのでよかったら見てみて下さい


コメント返信
>>黒竜さん
ありがとうございます
頑張ってますの事です
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